ちょっと躓いたので覚え書き
C#でのサーバサイドのソケット通信
tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, port); tcpListener.Start(); TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient(); // buffStream = new BufferedStream( client.GetStream() ); // ダメ streamReader = new StreamReader(client.GetStream()); streamWriter = new StreamWriter(client.GetStream()); string receiveStr = streamReader.ReadLine(); // 受信
最初,NetworkStreamはバッファを持たないというのでBufferedStreamで包んでからStreamReader,Writerに渡したところ,2回送らないとStreamReader.ReadLine()が動かないようになった.
よくよく調べるとStreamReader自体がバッファを持ってるみたいで,BufferedStreamのバッファと重複して動作がおかしくなったみたい.
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/yhfzs7at.aspx
このコンストラクターは、UTF8Encoding へのエンコーディングを初期化し、stream パラメーターを使用して BaseStream プロパティを初期化し、内部バッファー サイズを 1,024 バイトに初期化します。